NVIDIA y Microsoft reinventan las PCs con Windows para la era de la IA personal
NVIDIA ha presentado hoy NVIDIA RTX Spark, un nuevo superchip que reinventa la PC con Windows para la era de los agentes de IA personales, ofreciendo una nueva clase de PC que pasa de ser una herramienta a convertirse en un compañero de equipo. Diseñado para la IA, la creación y los juegos, RTX Spark aúna 30 años de innovación de NVIDIA — incluidas NVIDIA CUDA®︎, NVIDIA RTX, DLSS, FP4, NVIDIA TensorRTTM, NVIDIA OptiX, Reflex y G-SYNC®︎— en notebooks y portátiles Windows ultradelgados con batería para todo el día y PC´s pequeños y ultraeficientes.
“La PC se está reinventando”, afirmó Jensen Huang, fundador y director ejecutivo de NVIDIA. “Durante cuarenta años, abrías aplicaciones. Hacías clic. Escribías. Con RTX Spark y Microsoft Windows, tú pides, y el PC hace el trabajo. RTX Spark reúne todo lo que NVIDIA ha creado —CUDA, RTX, nuestra plataforma de IA— en un único superchip. Agentes locales. Modelos de vanguardia. Flujos de trabajo creativos. Juegos RTX. Todo en un portátil. Este es el nuevo PC. El ordenador personal con IA”.
El superchip RTX Spark cuenta con una GPU NVIDIA Blackwell RTX con 6.144 núcleos CUDA y Tensor Cores de quinta generación con precisión FP4, conectados a través de la interconexión chip-a-chip NVIDIA NVLink®︎-C2C a una CPU NVIDIA Grace de alto rendimiento con 20 núcleos.
MediaTek, líder del mercado en diseños de sistemas en chips basados en arquitectura Arm, colaboró con NVIDIA en el diseño personalizado de la CPU, contribuyendo con su eficiencia energética, rendimiento y conectividad de mayor clase.
Diseñado específicamente para agentes personales Los agentes de IA han llegado a un punto de inflexión, con proyectos de código abierto como OpenClaw y Hermes Agent que alcanzan cifras récord en redes de desarrolladores como GitHub y OpenRouter. Sin embargo, su adopción generalizada se ha visto limitada por la imposibilidad de ejecutar los agentes de forma segura y privada en las PC´s de los usuarios.
NVIDIA y Microsoft se han asociado para abordar este reto ofreciendo una plataforma Windows robusta y segura para agentes en el dispositivo.
La colaboración parte de una base sólida —nuevas primitivas de seguridad de Windows y el entorno de ejecución NVIDIA OpenShellTM— para garantizar que los agentes se ejecuten de forma segura y bajo el control total del usuario.
Las nuevas primitivas de Windows proporcionan capacidades de identidad, contención, políticas y seguridad de extremo a extremo para crear y ejecutar agentes de forma nativa. NVIDIA OpenShell proporciona capacidades adicionales de políticas para que el usuario defina lo que los agentes pueden y no pueden hacer, la capacidad de enrutar de forma inteligente las consultas a modelos locales en función de las políticas de privacidad del usuario, y la capacidad de ocultar la información personal en las consultas enviadas a modelos en la nube.
Esta sólida capa de seguridad y privacidad está siendo adoptada por desarrolladores de agentes líderes como Hermes Agent y OpenClaw en sus nuevas aplicaciones para Windows. Estas nuevas aplicaciones facilitarán y garantizarán la seguridad de los usuarios a la hora de acceder a potentes agentes en el dispositivo que pueden ejecutar tareas en aplicaciones de Windows, razonar a través de flujos de trabajo entre aplicaciones, generar imágenes y vídeo, programar complementos y aplicaciones, y realizar búsquedas semánticas en archivos locales.
“Somos firmes defensores de la implementación segura de agentes como OpenClaw en el ecosistema de Windows”, afirmó Vincent Koc, chief architect de la OpenClaw Foundation. “La ejecución de soluciones como OpenShell y los primitivos de seguridad de Microsoft en RTX Spark permitirá a los usuarios aprovechar una pila totalmente integrada para agentes privados y personales que se ejecutan en el dispositivo”.
Potenciar el funcionamiento de agentes en dispositivos locales requiere tanto de una seguridad robusta como de un hardware de alto rendimiento. RTX Spark cuenta con hasta 1 petaflop de potencia de cálculo de IA y 128 GB de memoria unificada para satisfacer las demandas de procesamiento de los agentes en el dispositivo.
“En Nous, prevemos que las tareas se ejecutarán cada vez más en el propio dispositivo a medida que los agentes personales, como nuestro Hermes Agent, sean más capaces y estén más extendidos”, afirmó Dillon Rolnick, director ejecutivo de Nous Research. “RTX Spark y NVIDIA OpenShell ofrecen a los usuarios de Hermes un entorno potente y seguro para que los agentes se ejecuten y trabajen junto a ti. Te darás cuenta que estás comprando un asistente super completo, no una portátil tradicional”.
Partiendo de esta base, la colaboración entre NVIDIA y Microsoft se ampliará a nuevas experiencias de agentes de Windows impulsadas por RTX Spark, accesibles desde la interfaz de usuario de la barra de tareas de Windows.
“Nuestro objetivo es llevar la inteligencia sin límites a todos los hogares y a cada escritorio con Windows”, afirmó Satya Nadella, presidente y director ejecutivo de Microsoft. “RTX Spark supone un verdadero avance hacia esa visión”.
Creación y juegos con tecnología RTX completa
RTX Spark ofrece toda la gama de tecnologías gráficas y de IA de NVIDIA a creadores, desarrolladores de IA y jugadores.
Los usuarios pueden renderizar escenas 3D ultragrandes de 90 GB con OptiX y DLSS, editar vídeo 12K 4:2:2 con el decodificador NVIDIA Blackwell, ejecutar modelos de lenguaje de gran tamaño con 120 000 millones de parámetros y un contexto de 1 millón de tokens, y jugar a juegos AAA a una resolución de 1440p y más de 100 fotogramas por segundo con trazado de rayos, DLSS y Reflex.
Además de la compatibilidad con las tecnologías existentes, RTX Spark impulsará nuevas capacidades RTX, entre las que se incluyen la reconstrucción de rayos DLSS 4.5 con un modelo de transformador de segunda generación — que llegará a Blender 5.3 y a docenas de juegos— y RTX Video con generación de fotogramas 4x, que llegará a ComfyUI.
La tecnología RTX potencia el rendimiento, mejora la calidad de imagen y añade potentes funciones de IA en más de 1000 juegos y aplicaciones. Más de 100 proveedores de software para Windows, como Adobe, Blackmagic Design, Blender, CapCut, ComfyUI y OTOY, y desarrolladores de juegos como KRAFTON, NetEase, Remedy Entertainment, Riot Games y XBOX están adoptando la nueva plataforma RTX Spark. |
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Ofreciendo potentes experiencias creativas
NVIDIA se ha asociado con Adobe para rediseñar Adobe Premiere y Photoshop para RTX Spark. Las funciones «Generative Fill» en Photoshop y «Generative Extend» en Premiere, basadas en Firefly, se encuentran entre los cientos de herramientas aceleradas que ofrecen potencia creativa, precisión y control. RTX Spark lleva estas capacidades un paso más allá, ofreciendo una IA, edición, coloración y efectos hasta dos veces más rápidos en todos los flujos de trabajo creativos.
“Los mejores trabajos creativos del mundo se realizan con las herramientas de Adobe, desde Adobe Firefly hasta Photoshop y Premiere, y la ampliación de nuestra colaboración con NVIDIA y Microsoft hará que esas experiencias sean más rápidas y potentes que nunca”, afirmó Shantanu Narayen, presidente y director ejecutivo de Adobe. “Juntos, estamos creando experiencias creativas nativas de IA para RTX Spark que ofrecen el rendimiento, la inteligencia y la capacidad de respuesta que las personas necesitan para crear al ritmo de su ambición”.
Adobe Premiere contará con un nuevo flujo de trabajo de vídeo que aprovecha la memoria unificada de RTX Spark, la GPU Blackwell y el software TensorRT, ofreciendo rendimiento en tiempo real para la edición y la corrección de color, rendimiento de IA acelerado por GPU y un renderizado más eficiente de líneas de tiempo complejas.
Además, Substance 3D Painter y Stager de Adobe se ejecutarán de forma nativa en RTX Spark para ofrecer flujos de trabajo de texturizado 3D y creación de escenas más fluidos y con mayor capacidad de respuesta.
El motor de Photoshop de próxima generación de Adobe se optimizará para la composición acelerada por GPU, lo que permitirá el uso de filtros en tiempo real, alto rango dinámico y un sombreado moderno y natural. El proceso de trabajo basado en IA está diseñado para aprovechar todo el potencial de RTX Spark, incluido TensorRT.
Adobe ampliará aún más las funciones de Premiere y Photoshop para permitir a los usuarios crear, editar y diseñar con agentes de Windows, lo que proporcionará a los creadores un compañero de trabajo colaborativo para agilizar sus flujos de trabajo.
Se espera que las actualizaciones de las aplicaciones creativas de Adobe, como Premiere, Photoshop y Substance, comiencen a implementarse coincidiendo con la disponibilidad de RTX Spark.
Diseños premium en todos los tamaños
Con un grosor de tan solo 14 milímetros y un peso de tan solo 1,36 kg, las portátiles RTX Spark estarán disponibles en tamaños de 14 a 16 pulgadas y contarán con un chasis de aluminio mecanizado con precisión que combina la durabilidad con un diseño limpio y moderno. Las pantallas tándem OLED con precisión cromática y tecnología NVIDIA G-SYNC ofrecen imágenes impresionantes para el trabajo creativo y una experiencia de juego envolvente.
Las PC´s RTX Spark, pequeñas y ultraeficientes, están pensadas para agentes, tareas creativas, juegos y la productividad diaria. Los principales fabricantes de hardware se están sumando a RTX Spark, con muchos diseños ya en fase de desarrollo. |
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La colaboración entre NVIDIA y Microsoft para integrar agentes en el entorno Windows abarca desde agentes personales hasta agentes de vanguardia con NVIDIA DGX Station para Windows - lo que permite llevar la arquitectura Blackwell a los desarrolladores enterprise al poner a su disposición un superordenador de IA para ejecutar agentes en sus propios puestos de trabajo.
Disponibilidad
Las portátiles y PC´s compactos con RTX Spark estarán disponibles este otoño a través de los principales fabricantes, entre los que se incluyen ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface y MSI, a los que se sumarán más adelante modelos de Acer y GIGABYTE.
No te pierdas la sesión inaugural de Microsoft Build, que tendrá lugar los días 2 y 3 de junio, para obtener más información sobre las capacidades del agente de Windows para desarrolladores, incluidas las nuevas primitivas de seguridad y contención de Windows y NVIDIA OpenShell. |

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