Microsoft y el Vaticano dan a conocer versión educativa de Minecraft



Microsoft y el Vaticano han anunciado Peter is here, una nueva experiencia de Minecraft Education, la cual se dio a conocer en una conferencia de prensa esta mañana. El juego permite a los estudiantes navegar una emocionante aventura a través del tiempo, dónde podrán descubrir la rica historia de la Basílica y profundizar en los interesantes retos de su restauración. Esta cautivadora aventura no solo permite a los jugadores sumergirse en las maravillas de la Basílica de San Pedro al tiempo que muestra el innovador uso de la IA de Microsoft para ayudar a preservar y celebrar el patrimonio cultural.

En colaboración con la Fabbrica di San Pietro, Minecraft Education se enorgullece de promover la comprensión global, las conexiones interculturales y la riqueza de la diversidad humana. La IA está conectando el pasado con el futuro, garantizando la protección de nuestro legado cultural compartido y su acceso para el disfrute de todos.

Peter is Here: IA para el Patrimonio Cultural es una cautivadora experiencia educativa de Minecraft donde los estudiantes recorren 2000 años de innovación arquitectónica. Inspirado en iniciativas de preservación del mundo real, este proyecto inmersivo permite a los jóvenes exploradores usar la tecnología para restaurar maravillas antiguas, desde la ingeniería romana hasta obras maestras del Barroco, e investigar la historia de la Basílica de San Pedro en la Ciudad del Vaticano.

Guiados por los Sanpietrini, la comunidad de restauradores y expertos, los alumnos se pondrán en la piel de un conservador y explorador, encargado de preservar la Basílica de San Pedro en la Ciudad del Vaticano. Explorarán la basílica, descubrirán sus secretos y restaurarán artefactos clave. A través de este viaje inmersivo, descubrirán cómo la tecnología puede ayudar a proteger el patrimonio cultural, a la vez que experimentan los temas de la historia, la cooperación y la preservación.

Durante siglos, la Basílica de San Pedro en el Vaticano se ha erigido como uno de los monumentos más imponentes del mundo, hogar de arte, arquitectura e historias impresionantes que han marcado la historia. Ahora, por primera vez, los estudiantes pueden entrar en este legendario edificio y asumir el papel de sus cuidadores. Peter Is Here: AI for Cultural Heritag es una nueva experiencia de aprendizaje de Minecraft Education creada en colaboración con Microsoft y el Vaticano.

Peter is Here invita a los estudiantes a explorar la Basílica de San Pedro a través de un juego interactivo que combina historia, herramientas de inteligencia artificial (IA) y resolución creativa de problemas. Los estudiantes viajarán a través del tiempo para descubrir la rica historia de la Basílica de San Pedro mientras participan en tareas prácticas de restauración como parte de los Sanpietrini, el equipo dedicado al mantenimiento de San Pedro. Conocerán figuras históricas, investigarán artefactos clave y usarán herramientas simuladas de IA. Los educadores pueden traer este mundo al aula con materiales complementarios que explican la historia de la Basílica de San Pedro y cómo se preserva digitalmente con la ayuda de la IA. Ya sea reparando mosaicos antiguos, reforzando la arquitectura renacentista o asegurando que el icónico Baldaquino de Bernini se mantenga en pie, los estudiantes participarán activamente en la preservación del patrimonio cultural, ¡todo dentro del mundo de bloques de Minecraft!

Peter Is Here ofrece dos rutas de juego distintas, lo que lo hace perfecto para educadores que buscan integrar historia, arte, STEM y alfabetización digital en sus clases. Comienzan en el "Modo Restauración", donde asumen el rol de los Sanpietrini, el dedicado equipo responsable de la preservación de la Basílica de San Pedro. Al comenzar con la restauración, los estudiantes adquieren una comprensión práctica de la preservación cultural y luego ven cómo estos esfuerzos dan forma a la Basílica de San Pedro a medida que recorren sus grandes salones. Esta ruta de aprendizaje desafía a los jugadores a reparar secciones clave de la Basílica a lo largo de cuatro épocas históricas distintas:

  • El Obelisco del Vaticano (75 d. C.)
  • Tumba de San Pedro (400 d. C.)
  • La Columna Rotonda (1546 d. C.)
  • El baldaquino de Bernini (1626 d. C.)

En el modo Restauración, los estudiantes restauran activamente la Basílica de San Pedro utilizando herramientas de IA, tomando decisiones en tiempo real que brindan información histórica y desbloquean nuevas áreas para explorar, transformándolos en preservadores activos del patrimonio cultural.

  • Resolución práctica de problemas: los estudiantes utilizan herramientas de inteligencia artificial simuladas, como escáneres de bloques y recuperadores, para evaluar los daños e identificar qué partes de la estructura necesitan reparación.
  • Toma de decisiones en tiempo real: Cada decisión de restauración tiene un impacto visible en la apariencia de la Basílica. A medida que los jugadores reemplazan bloques rotos o refuerzan estructuras antiguas, ven de primera mano cómo sus acciones contribuyen a restaurar este monumento histórico.
  • Contexto histórico: Cada restauración se enmarca en una época específica, lo que permite comprender los estilos arquitectónicos y los métodos de construcción de la época. Este contexto enriquece el proceso de restauración y destaca la evolución del patrimonio cultural a lo largo de los siglos.
  • Desbloqueo de la Exploración: Una vez completada una tarea de restauración, no solo se revitaliza la Basílica, sino que también se desbloquean nuevas áreas para explorar. Esta transición fluida de la restauración al descubrimiento refuerza la conexión entre preservar el pasado y conectar con su historia.


Tras completar la restauración, los estudiantes pueden acceder al "Modo Exploración", donde se convertirán en historiadores curiosos que exploran los grandes salones y los secretos ocultos de la Basílica de San Pedro, completamente restaurada. Recorren el edificio utilizando herramientas como la Brújula Inteligente para viajar rápidamente y establecer puntos de referencia, interactuando con coleccionables interactivos y PNJ del mundo que revelan narrativas históricas detalladas. Su viaje los transformará en historiadores activos y exploradores curiosos.
  • Descubrimiento inmersivo: los estudiantes deambulan libremente, interactuando con intrincados detalles arquitectónicos y desbloqueando áreas secretas que revelan artefactos ocultos y conocimientos culturales.
  • Encuentros interactivos: Los diálogos interesantes con figuras como Miguel Ángel y Bernini brindan perspectivas contextuales que dan vida al pasado de la Basílica.
  • Aprendizaje contextual: Cada área explorada refleja los estilos arquitectónicos y las influencias culturales de su época, profundizando la comprensión de los estudiantes sobre la evolución del edificio.
  • Desbloqueo de secretos: a medida que los jugadores reúnen objetos coleccionables e interactúan con el entorno, se vuelven accesibles áreas adicionales, conectando a la perfección la restauración con el descubrimiento.

Se invita a los estudiantes a documentar sus aprendizajes utilizando la herramienta Libro y Pluma en Minecraft Education, establecer paralelismos con otros monumentos históricos y compartir sus hallazgos con sus compañeros, transformándolos en última instancia de observadores pasivos en protectores activos del patrimonio cultural.


Peter is Here está disponible para todos los usuarios con licencia en la biblioteca de lecciones de Minecraft Education.

Cualquier persona puede acceder a una Versión de prueba de Minecraft Education gratis descargando la aplicación e iniciando sesión con tu cuenta de Office 365 o Microsoft 365 Education.




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