Valko: la cancelación de un personaje en un videojuego que promovió el rescate de lobo mexicano
Valko es un personaje del juego Love and Deepspace que nunca llegó a lanzarse. Su comunidad de seguidoras convirtió esa decepción en una campaña de conservación para el lobo gris mexicano , una de las subespecies más amenazadas de América del Norte. Este videojuego de romance para dispositivos móviles fue desarrollado por la empresa china Infold Games. En él, los jugadores interactúan con personajes ficticios en tramas narrativas. Valko , también conocido como Ao Yin , era uno de esos personajes. Desde que se dio a conocer la decisión de su cancelación definitiva, varios usuarios inundaron las redes sociales con la esperanza de que la empresa anulara esa decisión. Lo que siguió tomó un rumbo distinto. Shasai Natharén, usuaria del juego radicada en Jalisco, decidió canalizar el vínculo que la comunidad había desarrollado con ese personaje hacia algo concreto: una colecta para la conservación del lobo gris mexicano real. La conexión no es arbitraria al ser Valko un persona...